僵尸毁灭工程流派如何点 僵尸毁灭工程流血怎么处理
摘要:僵毁里最通用的流派是平衡流,它非常适合什么玩法都想试试的人,这个流派不偏科主打一个什么都干一点什么都行。正面特性选择临危不惧加4点,效果是把恐慌概率,僵尸毁灭工程流派如何点 僵尸毁灭工程流血怎么处理

僵毁里最通用的流派是平衡流,它非常适合什么玩法都想试试的人,这个流派不偏科主打一个什么都干一点什么都行。正面特性选择临危不惧加4点,效果是把恐慌概率降低百分之七十,这个在打群架的时候,能保证自己的命中率和伤害不掉链子。再配上强壮加4点近战能力和负重都有保障,最后加上快速搬运和灵巧让搜刮效率也有一定的保证。
负面特性用标准的焦渴难忍、食欲和嗜烟这三样,体格极差在平衡流里也可以点,因为增重这件事对整个游戏流程来说真的不难。这种搭配下来自己会得到一个战力不弱,然后负重不低搜刮也不慢的全能型人物,虽然单项不如上面的专精流那么夸张,但生存容错率是最高的。然后还有跟警察搭配的枪械流,不过这一套并不推荐萌新去碰。枪械在初期最大的问题是子弹奇缺,而且开枪的噪音能把半个镇子的僵尸都招过来,自身在前期子弹攒不够、瞄准技能等级又太低的时候,开一枪基本上是给自己送葬。
不过等到了后期资源和技能都上来了,用霰弹枪清尸群确实效率很高,所以枪械流是给那些已经玩了几百个小时有经验的老手准备的,萌新千万别上来就选警官。还要说一下警卫这个偏门的职业,它有猫头鹰这个睡眠需求减少的特性,有人物会点警卫再配合清醒特性,以此凑出一个几乎不需要睡觉的生存组合。
基本上就是日夜连轴转的肯塔基超人,但这种搭配需要自己对游戏的整体机制,有着很深的理解之后才能驾驭。不过不管选哪个职业走什么流派,正面特性的强壮和运动健将如果条件允许一定点上,体格和力量是僵毁灭里最硬的通货,其他技能都能慢慢练,唯独这两项在默认难度下几乎练不动。第二关键的是灵巧这个2点小支出换来操作手感的大幅提升,第三关键的是焦渴难忍这种几乎零代价的负面特性,多带几瓶水就能解决的事情完全不用担心。
