龙之信条2法师有啥子缺点 龙之信条2法师武器

法师的缺点可以说是一抓一大把的,最让人头疼的就是它在自保能力上,可以直接用不忍直视和惨不忍睹等词汇来形容。法师本身没有闪避也没有格挡的能力,这游戏里只有盗贼这一个职业拥有闪避,所以说法师被敌人贴脸的时候,就只能眼睁睁看着攻击打到自己身上,除了加速跑着躲之外没有任何其他防御手段。
说白了这职业基本上就是一个活脱脱的玻璃大炮,伤害确实不低但是身板脆得跟纸一样,一旦被敌人近战缠上了就会很难脱身。然后说法师的攻击距离,虽然说是远程职业但实际上攻击距离并没有很远,不像弓箭手可以在超远距离安逸输出。法师的施法范围相对有限,这意味着它需要站在离战场比较近的位置才能打到人,可是站得近又意味着更容易被怪物注意到,然后直接冲过来追着攻击。这就形成了一个非常矛盾的处境,一旦站远了容易打不着然后站近了又容易死。还有法师的平a性能也非常拉胯,伤害低就不说了主要是出手还慢,前期打怪基本指望不上平a来补伤害,主要输出手段完全依赖各种法术技能。
此外法师最核心的痛点在于所谓的咏唱机制,要知道这职业的所有技能都需要花时间来咏唱,而且在咏唱的时候是不能被打断的,一旦被敌人碰了一下施法就直接中断需要从头再来。这样一来在战斗当中就必须时刻注意自己的走位,还有得随时利用周边的环境找一个尽量安全的位置打输出,对输出环境的要求可以说是极为苛刻。实际操作起来这职业就是非常考验耐心,然后还有自己的走位意识也要经验积累,要是在施法的过程中被敌人给断掉了,那到时候不光是法术放不出来,之前浪费的那些时间和体力也全白搭了。再者法师这个职业的定位也有点尴尬,表面上看是法师但实际上更像是元素牧师,攻击法术确实有火雷冰这些属性伤害,然后也能给队友的武器附上魔,但更主要的职责其实是当奶妈给队友回血、散debuff和套护盾。
这就意味着选择法师的人在队伍里,更多是扮演辅助类角色而不是纯粹的大c输出位,要是自身想像其他游戏那样当一个高伤法爷,那一定是会有些失望的。而且法师的套盾效果其实还不如魔剑士给力,大师技能神之鼓舞虽然能超大范围恢复队友体力,但是持续时间不算长,而且代价是自身体力直接清空。还有一点就是法师前期开荒体验比较难受,一般对新人来说前期都是不推荐玩法师的,没加速技能跑得慢然后平a又拉胯,在战力偏弱的大部分时候都得靠随从去打。
